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各種産品の利益計算と生産促進剤の増益、増産計算

生産促進剤の効果を計算します。現在の相場から各生産品が促進剤の効果が出るか計算します! 生産品と工場レベルを入力し、「計算」をクリック! 費用対効果が100%以下の場合、促進剤の売却、現時点での使用を控えるなどを検討に利用ください。 基本的にはGD(ジャイアントダイヤ)を...

2020年9月18日金曜日

2020年9月18日アプデ内容

 2020年9月18日アップデート内容

◆工場: 生産促進材の追加で工場を加速することができます。 アクセラレータを取得すると、各工場のインフォメーション画面で促進材を使用することができます。
しかし、   生産促進剤の使用は、労働環境にさまざまな影響を及ぼします。
①促進材を指定された期間(種類により時間がか異なる)は、生産してない場合でも、促進材の使用時間は減り続けます。 
②その有効期間は、ジャイアントダイヤモンドの使用によっては時間は減りません。 
③ジャイアントダイヤモンドを使用した瞬間生産は、促進材の効果が加算されます。 

◆新しい物品「生産促進剤」 4種類有り。箱から出てきます。(どの博物館レベルで出るか不明。)なぜかこの物品を市場で買いオーダーを出すと労働環境が10減る。

①賃金補助:
 有効期間 120時間
 生産量 + 10%
 労働環境 プラスの効果
 有効時にGDを使うと 132時間生産可能(5.5日)
 120時間で1個使用時の生産量 132時間分
 ⇒GD併用で継続増産が可能。労働環境が割増されるのはスト回避に有効

②ゲストワーカー:
 有効期間 96時間
 生産量 + 15%
 労働環境 わずかにマイナスの効果
 有効時にGDを使うと 138時間生産可能(5.75日)
 120時間で1個使用した生産量 134.4時間分
 ⇒常用で最高効率であるが、GDクールダウン外なので、GD使用時に忘れないようにする必要有り

③夜勤:
 有効期間 8時間
 生産量 + 20%
 労働環境 マイナスの効果
 有効時にGDを使うと 144時間生産可能(6日)
 120時間で1個使用した生産量 121.6時間分
 ⇒継続的な使用は多数の個数が必要。GD併用の瞬発用

④残業:
 有効期間 3時間
 生産量 + 25%
 労働環境 大幅にマイナス
 有効時にGDを使うと 150時間生産可能(6.25日)
 120時間で1個使用した生産量 120.75時間分
 ⇒継続的な使用は莫大な個数が必要。GD併用の瞬発用。しかし、労働環境ダウンによるスト多発懸念あり。

◆労働環境:
 何かのアクション後(購入、ミッション完了)小さなインジケーターが作業環境の変化を表示します。

例:ミッション完了+2%、生産促進材オーダー-10%
 作業環境が非常に悪いと、ランダムに選択された工場の工場生産が一時的に減少する可能性があります。(おそらくスト)

◆ トレード: 
 アイテムを販売するとき、そのアイテムの最後の購入の平均取得価格が表示されます。 (輸送費→税金として内税表記)
 新しいアイテムリクエストの実際の最高価格と比較した絶対価格の上昇が保存され、同じアイテムの次のリクエストで再送信として適用されます(それぞれ5のステップで丸められます)。 

◆ カジノ: 賞金ティッカー(情報ボタン)には、ロールされた賞金の組み合わせの数が表示されます。 

◆連絡先とPOIリスト: 保存されたPOIを距離またはアルファベット順にソートするオプションが追加されました (不明です)

◆ 統計学: 他のプレイヤーと比較するとき、自分の価値観は「私はより良い/同等/悪い」というスキームに従って色付けされます。(不明です)